Anonim

credit: @ 5byseven / Twenty20

Mabuhay kami sa aming mga telepono, at hindi lamang para sa mga bagay na nakapagpapagaling. Ang mga laro ay maaaring tumagal ng hanggang puwang sa iyong mobile device bilang mga apps ng pagiging produktibo. Hanggang ngayon (hindi bababa sa iPhone), sila ay medyo siled, pera-matalino.

Ngunit ang matalim ang mata Apple-tagamasid sa MacRumors nakita ang pagbabago sa mga alituntunin sa pagsusuri ng App Store sa linggong ito. Ito ang mga hakbang na dapat sundin ng mga developer kung ang kanilang mga produkto ay maaaring lumitaw sa alok. Noong nakaraan, ang pagbigay ng ibang tao sa pagbili ng in-app (sa tingin ng mga dagdag na buhay, mga accessory, o mga token, kahit na halos hindi ang buong saklaw ng mga bagay) ay wala sa talahanayan. Lumilitaw ang wikang ito sa website ng Apple: "Maaaring paganahin ng Apps ang gifting ng mga item na karapat-dapat para sa pagbili ng in-app sa iba. Ang mga ganitong regalo ay maibabalik lamang sa orihinal na mamimili at hindi maaaring palitan."

Ang Pagsubok itinuturo na hindi natin alam kung papaano ito ipapatupad, lalo na sa panig ng mamimili. Ang mga pagbili ng in-app ay isang malaking pera-maker para sa mga software developer; ang mga ito ang sumusuporta sa tinatawag na "freemium" na mga apps na malayang gamitin ngunit nag-aalok ng kapaki-pakinabang na mga extra para sa pagbebenta. Subalit ang in-app na modelo ng pagbili ay maaaring nakakakuha ng ilang kumpetisyon mula - nahulaan mo ito - in-app na advertising.

Ang Apple mismo ay nagkaroon ng isang magaspang na taon, na may mga mabibilis na benta ng iPhone, maraming mga lawsuits ng consumer, at isang patuloy na hinala ng pangkalahatang ekosistema ng Apple. Ngunit kapag lumalabas ang tampok na gifting sa iyong apps, alagaan na gamitin mo ito nang matalino. Ang pagbili ng mga bagay para sa iba pang mga tao ay maaaring makaramdam ng ganda - tiyaking tiyaking ginagawa mo ito para sa mga tamang dahilan.

Inirerekumendang Pagpili ng editor